GearSwap– category –
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ソーティCGFDボス用のカンニングペーパー
ソーティのCGFDは敵の特殊技に対応した弱点属性で攻撃する必要があります。 私はそこまでソーティをやっていないので、敵の特殊技に対応する弱点が即座に出てきません。 なので、カンニングペーパーを用意しました。 共通ファイルに記述していますので、全... -
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【GearSwap】装備品のプロパティを活かす着替え方
次のような装備品のプロパティ効果を活かすためには、適切なタイミングで装備しておく必要があります。 そのタイミングは大きく分けて3パターンあります。 実行時に装備 着弾時に装備 常時装備 例えば気炎万丈の章。これは❷になります。 ※いずれも戦術魔道... -
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他者から強化バフを受けてGearSwapで自動着替えを行う方法
GearSwapは自分のアクションに応じて着替えを行うツールです。 基本的には他者からのバフ魔法を受けるタイミングで着替えを行うことはできないのですが、他者(フェイスを含む)からのバフ魔法でも自動で着替える方法を見つけましたので、オリジナル共通フ... -
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【GearSwap】いらない装備をあぶり出してワードローブ整理する方法
よしざうるすさんのページGearSwapでモグワードローブ整理にそれっぽいことが書かれているのですが、現在利用できないみたいなので、自分なりに考えてやってみました。 本当はもっと使っていない装備だけをファイル出力してやりたかったのですが、実装が簡... -
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【GearSwap】踊り子のMote-libs用コード
踊り子のMote-libsコードです。 ※今育成中のジョブなので、とりあえずのコードになります。 ソースコード ファイル構成 GearSwap/ └ data/ ├ user-globals.lua(共通ファイル) ├ DNC.lua(ジョブロジック) └&nb... -
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【GearSwap】侍のMote-libs用コード
侍のMote-libsコードについて説明します。 ファイル構成 GearSwap/ └ data/ ├ user-globals.lua(共通ファイル) ├ SAM.lua(ジョブロジック) └ キャラクター名/ ├ weather_obi.lua(属性帯) └ SAM_gear.... -
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Mote-libsで定義されているキーバインドを無効化する方法
init.txtにキーバインドをセットしていても、Mote-libsでバインド設定を上書きされてしまう問題を解決する一番簡単な方法は、Mote-libsの定義をコメントアウトすることです。 他に良い方法があれば別途記述しますが、現段階ではこの方法しか分かりません。... -
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GearSwapで使えるファンクションと優先度について
Mote-libsのhandle_actions(precastやmidcast)や各種ファンクションは、優先順位別に名前を変えて利用することができますが、少し複雑なので整理しておきたいと思います。 優先順位を変えて処理を組むと、ジョブロジックをシンプルにできるのでメンテナ... -
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【Mote-libs】オリジナル共通ファイル
各ジョブのメンテナンス性を向上させるために、重複する処理を共通ファイルにまとめました。 このファイルはWindower\addons\GearSwap\data\user-globals.luaに保存します。 このファイルはGearSwapが自動でロードしてくれますので、自分で読み込む必要は... -
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【GearSwap】job_self_commandの便利な使い方
job_self_commandは、自分でコマンドをカスタムできる便利なファンクションです。 このコマンドを使えば、GearSwapを少し便利に使えるようになります。 例えば、次のようなカスタムコマンドを定義したとします。 function job_self_command(cmdParams, eve...