2025/3/26 Mote-Mappings.lua を公式のものに入れ替えました。それに伴い各種ジョブロジック見直し動作確認中。エラーが出るものがあるかもしれません。

【GearSwap】ナイトのMote-libs用コード

ナイトのMote-libsコードです。

目次

ソースコード

ファイル構成

GearSwap/
  └ data/
    ├ Common.lua(共通ファイル
    ├ PLD.lua(ジョブロジック)
    └ キャラクター名/
      └ PLD_gear.lua(装備定義)

ジョブロジック

function init_weaponns()
    --デフォルト武器を設定
	send_command('gs c set MainWeapons Burtgang')
	send_command('gs c set DefenseMode Physical')
end
function init_gear_sets()
	lockstyleset = 41

	sets.buff['かばう'] 				= {head="RVコロネット+1",body="CBサーコート+3"}
	sets.buff['神聖の印'] 				= {feet="CVサバトン+3"}
	
    sets.Weapons = {}
    sets.Weapons.Burtgang				= {name="ブルトガング"}
    sets.Weapons.Levante				= {name="レヴァンテダガー"}
    sets.Weapons.Slip  					= {name="カリブルヌス"}

	sets.defense = {}
	sets.defense.Physical				= {name="ドゥバン"}
    sets.defense.Magical 				= {name="イージス"}

	sets.Hpboost={
		neck={ name="アンムーヴカラー+1",priority=14},
        waist={ name="プラチナモグベルト",priority=16},
        left_ring={ name="ゼラチナスリング+1", augments={'Path: A',},priority=13},
        right_ring={ name="月明の指輪",priority=12},
        back={ name="月明の羽衣",priority=15},
    }
    sets.LowHp={
		head="カマインマスク+1",
		body="SVキュイラス+1",
		left_ring="守りの指輪",
		waist="オドンブラサッシュ"
    }

	sets.Enmity = {
		ammo="アイアンゴベット",
		head={ name="ロースバルブータ+1", augments={'Path: A',}},
		body="CVキュイラス+3",
		hands={ name="SVハントシュ+1", augments={'HP+105','Enmity+9','Potency of "Cure" effect received +15%',}},
		legs={ name="CBブリーチズ+3", augments={'Enhances "Invincible" effect',}},
		feet="CVサバトン+3",
		neck="月光の首飾り",
        waist={ name="プラチナモグベルト",priority=16},
		left_ear={ name="オノワイヤリング+1", augments={'Path: A',},priority=15},
		right_ear="無知の耳",
		left_ring={ name="ヴェクサーリング+1",priority=14},
		right_ring={ name="アイワツリング",priority=13},
		back={ name="ルディアノスマント", augments={'VIT+20','Eva.+20 /Mag. Eva.+20','VIT+10','Enmity+10','Chance of successful block +5',}},
	}

	sets.idle = {
		ammo="ストンチタスラム+1",
		head="CVアーメット+3",
		body="サクロブレスト",
		hands="CVガントレ+3",
		legs="CVクウィス+3",
		feet="CVサバトン+3",
		neck={ name="アンムーヴカラー+1", augments={'Path: A',},priority=15},
        waist={ name="プラチナモグベルト",priority=16},
		left_ear={ name="ズワゾピアス+1", augments={'Path: A',},priority=13},
		right_ear={ name="シバリエピアス+1", augments={'System: 1 ID: 1676 Val: 0','Accuracy+15','Mag. Acc.+15','Damage taken-5%',}},
		left_ring={ name="ヴェクサーリング+1",priority=14},
		right_ring="シュネデックリング",
		back={ name="ルディアノスマント", augments={'VIT+20','Eva.+20 /Mag. Eva.+20','VIT+10','Enmity+10','Chance of successful block +5',}},
		}

	sets.idle.Refresh = set_combine(sets.idle, {
		body="SVキュイラス+1",
	})

	sets.idle.Physical = set_combine(sets.idle, {
		left_ring="フォテファイリング",
		right_ring="ワーデンリング"
	})

    sets.engaged = {
		ammo="ストンチタスラム+1",
		head="サクパタヘルム",
		body="アダマンアーマー",
		hands="サクパタガントレ",
		legs="サクパタクウィス",
		feet="サクパタレギンス",
		neck={ name="アンムーヴカラー+1", augments={'Path: A',},priority=15},
        waist={ name="プラチナモグベルト",priority=16},
		left_ear={ name="ズワゾピアス+1", augments={'Path: A',},priority=13},
		right_ear={ name="シバリエピアス+1", augments={'System: 1 ID: 1676 Val: 0','Accuracy+15','Mag. Acc.+15','Damage taken-5%',}},
		left_ring="ワーデンリング",
		right_ring="フォテファイリング",
		back={ name="ルディアノスマント", augments={'VIT+20','Eva.+20 /Mag. Eva.+20','VIT+10','Enmity+10','Chance of successful block +5',}},
		}
	
	--アビリティ発動時に着替えている必要あり
	sets.precast.JA['インビンシブル'] 	= set_combine(sets.Enmity,{legs="CBブリーチズ+3"})
	sets.precast.JA['ホーリーサークル'] = set_combine(sets.Enmity,{feet="RVレギンス+3"})
	sets.precast.JA['シールドバッシュ'] = set_combine(sets.Enmity,{hands="CBガントレ+3"})
	sets.precast.JA['センチネル'] 		= set_combine(sets.Enmity,{feet="CBレギンス+3"})
	sets.precast.JA['かばう'] 			= sets.Enmity
	sets.precast.JA['ランパート'] 		= set_combine(sets.Enmity,{head="CBコロネット+3"})
	sets.precast.JA['マジェスティ'] 	= sets.Enmity
	sets.precast.JA['フィールティ'] 	= set_combine(sets.Enmity,{body="CBサーコート+3"})
	
	sets.precast.JA['シバルリー'] 		= {
		ammo="クォーツタスラム+1",
		hands={ name="CBガントレ+3", augments={'Enhances "Chivalry" effect',}},
		neck={ name="騎士の数珠+2", augments={'Path: A',},priority=13},
        waist={ name="プラチナモグベルト",priority=16},
		left_ear={ name="オノワイヤリング+1", augments={'Path: A',},priority=14},
		right_ear="エアバニピアス",
		left_ring="スティキニリング+1",
		right_ring="スティキニリング+1",
        back={ name="月明の羽衣",priority=15},
	}
	sets.precast.JA['神聖の印'] 		= sets.Enmity
	sets.precast.JA['セプルカー'] 		= sets.Enmity
	sets.precast.JA['パリセード'] 		= sets.Enmity
	sets.precast.JA['インターヴィーン'] = sets.Enmity
	sets.precast.JA['挑発'] 			= sets.Enmity
	sets.precast.JA['ヴァレション'] 	= sets.Enmity
	sets.precast.JA['フルーグ'] 		= sets.Enmity
	sets.precast.JA['ソードプレイ'] 	= sets.Enmity
	sets.precast.JA['イグニス'] 		= sets.Enmity
	sets.precast.JA['ゲールス'] 		= sets.Enmity
	sets.precast.JA['フラブラ'] 		= sets.Enmity
	sets.precast.JA['テッルス'] 		= sets.Enmity
	sets.precast.JA['スルポール'] 		= sets.Enmity
	sets.precast.JA['ウンダ'] 			= sets.Enmity
	sets.precast.JA['ルックス'] 		= sets.Enmity
	sets.precast.JA['テネブレイ'] 		= sets.Enmity

	sets.precast.FC = {--65
		ammo="サピエンスオーブ",
		head={ name="カマインマスク+1", augments={'Accuracy+20','Mag. Acc.+12','"Fast Cast"+4',}},
		body="RVサーコート+3",
		hands={ name="レイライングローブ", augments={'Accuracy+15','Mag. Acc.+15','"Mag.Atk.Bns."+15','"Fast Cast"+3',}},
		legs={ name="カマインクウィス+1", augments={'HP+80','STR+12','INT+12',}},
		feet={ name="オディシアグリーヴ", augments={'Mag. Acc.+1 "Mag.Atk.Bns."+1','"Fast Cast"+6','VIT+2','Mag. Acc.+2','"Mag.Atk.Bns."+13',}},
		neck={ name="アンムーヴカラー+1", augments={'Path: A',},priority=15},
        waist={ name="プラチナモグベルト",priority=16},
		left_ear={ name="オノワイヤリング+1", augments={'Path: A',},priority=13},
		right_ear={ name="シバリエピアス+1", augments={'System: 1 ID: 1676 Val: 0','Accuracy+15','Mag. Acc.+15','Damage taken-5%',}},
		left_ring={ name="ゼラチナスリング+1", augments={'Path: A',},priority=14},
		right_ring="メダダリング",
		back={ name="ルディアノスマント", augments={'HP+60','Eva.+20 /Mag. Eva.+20','HP+20','"Fast Cast"+10','Spell interruption rate down-10%',}},
    }

	sets.precast.WS.Damage = {
		ammo="昏黄の礫",
		head="サクパタヘルム",
		body="サクパタブレスト",
		hands="サクパタガントレ",
		legs="サクパタクウィス",
		feet="サクパタレギンス",
		neck="フォシャゴルゲット",
		waist="フォシャベルト",
		left_ear="テロスピアス",
		right_ear={ name="シバリエピアス+1", augments={'System: 1 ID: 1676 Val: 0','Accuracy+15','Mag. Acc.+15','Damage taken-5%',}},
		left_ring="月明の指輪",
		right_ring="エパミノダスリング",
		back="月明の羽衣",
    }

	sets.precast.WS.Critical = {
		ammo="昏黄の礫",
		head="サクパタヘルム",
		body="サクパタブレスト",
		hands="サクパタガントレ",
		legs="サクパタクウィス",
		feet="サクパタレギンス",
		neck="フォシャゴルゲット",
		waist="フォシャベルト",
		left_ear="テロスピアス",
		right_ear={ name="シバリエピアス+1", augments={'System: 1 ID: 1676 Val: 0','Accuracy+15','Mag. Acc.+15','Damage taken-5%',}},
		left_ring="月明の指輪",
		right_ring="エパミノダスリング",
		back="月明の羽衣",
    }

	sets.precast.WS.Magic = {
		main="レヴァンテダガー",
		sub="ドゥバン",
		ammo="ストンチタスラム+1",
		head="ニャメヘルム",
		body="ニャメメイル",
		hands="ニャメガントレ",
		legs="ニャメフランチャ",
		feet="ニャメソルレット",
		neck="シビルスカーフ",
		waist="オルペウスサッシュ",
		left_ear={ name="胡蝶のイヤリング", augments={'Accuracy+4','TP Bonus +250',}},
		right_ear="フリオミシピアス",
		left_ring={ name="メタモルリング+1", augments={'Path: A',}},
		right_ring="メダダリング",
		back="無の外装",
    }

	sets.precast.WS['ロイエ'] = sets.Enmity
	sets.precast.WS['サークルブレード'] = sets.Enmity
	sets.precast.WS['シャンデュシニュ'] = sets.precast.WS.Critical
	sets.precast.WS['サベッジブレード'] = sets.precast.WS.Damage
	sets.precast.WS['イオリアンエッジ'] = sets.precast.WS.Magic

	sets.midcast.Flash 		 = sets.Enmity
	sets.midcast.Banish 	 = sets.Enmity
	sets.midcast.BlueMagical = sets.Enmity
	sets.midcast.BlueBuff 	 = sets.Enmity

	sets.midcast.interruption = {
		ammo="ストンチタスラム+1",
		head={ name="SVシャレル+1", augments={'HP+105','VIT+12','Phys. dmg. taken -4',}},
		body="CVキュイラス+3",
		hands="CVガントレ+3",
		legs="CVクウィス+3",
		feet={ name="SVシュー+1", augments={'HP+105','Enmity+9','Potency of "Cure" effect received +15%',}},
		neck="月光の首飾り",
		waist="オドンブラサッシュ",
		left_ear="磁界の耳",
		right_ear={ name="シバリエピアス+1", augments={'System: 1 ID: 1676 Val: 0','Accuracy+15','Mag. Acc.+15','Damage taken-5%',}},
		left_ring={ name="ゼラチナスリング+1", augments={'Path: A',},priority=16},
        right_ring={ name="月明の指輪",priority=15},
		back={ name="ルディアノスマント", augments={'HP+60','Eva.+20 /Mag. Eva.+20','HP+20','"Fast Cast"+10','Spell interruption rate down-10%',},priority=14},
		}

	sets.midcast.Phalanx = {
		main="サクパタソード",
		sub="プリュウェン",
		ammo="ストンチタスラム+1",
		head={ name="オディシアヘルム", augments={'"Dbl.Atk."+3','"Mag.Atk.Bns."+3','Phalanx +5',}},
		body={ name="オディシアプレート", augments={'VIT+8','Attack+1','Phalanx +5',}},
		hands={ name="SVハントシュ+1", augments={'HP+105','Enmity+9','Potency of "Cure" effect received +15%',}},
		legs="サクパタクウィス",
		feet={ name="SVシュー+1", augments={'HP+105','Enmity+9','Potency of "Cure" effect received +15%',}},
		neck="月光の首飾り",
        waist={ name="プラチナモグベルト",priority=16},
		left_ear="磁界の耳",
		right_ear="ミミルピアス",
		left_ring="守りの指輪",
        right_ring={ name="月明の指輪",priority=15},
		back={ name="ウェルドマント", augments={'VIT+1','DEX+2','Enmity+1','Phalanx +5',}},
	}

	sets.midcast.Cure = {
		ammo="ストンチタスラム+1",
		head={ name="SVシャレル+1", augments={'HP+105','VIT+12','Phys. dmg. taken -4',}},
		body="CVキュイラス+3",
		hands={ name="SVハントシュ+1", augments={'HP+105','Enmity+9','Potency of "Cure" effect received +15%',}},
		legs="CVクウィス+3",
		feet="CVサバトン+3",
		neck="月光の首飾り",
		waist="スローダベルト",
		left_ear={ name="オノワイヤリング+1", augments={'Path: A',},priority=16},
		right_ear={ name="シバリエピアス+1", augments={'System: 1 ID: 1676 Val: 0','Accuracy+15','Mag. Acc.+15','Damage taken-5%',}},
		left_ring={ name="ヴェクサーリング+1",priority=13},
		right_ring={ name="アイワツリング",priority=14},
		back={ name="ルディアノスマント", augments={'HP+60','Eva.+20 /Mag. Eva.+20','HP+20','"Fast Cast"+10','Spell interruption rate down-10%',},priority=15},
	}
end

装備定義

function init_weaponns()
    --デフォルト武器を設定
	send_command('gs c set MainWeapons Burtgang')
	send_command('gs c set DefenseMode Physical')
end
function init_gear_sets()
	lockstyleset = 41

	sets.buff['かばう'] 				= {head="RVコロネット+1",body="CBサーコート+3"}
	sets.buff['神聖の印'] 				= {feet="CVサバトン+3"}
	
    sets.Weapons = {}
    sets.Weapons.Burtgang				= {name="ブルトガング"}
    sets.Weapons.Levante				= {name="レヴァンテダガー"}
    sets.Weapons.Slip  					= {name="カリブルヌス"}

	sets.defense = {}
	sets.defense.Physical				= {name="ドゥバン"}
    sets.defense.Magical 				= {name="イージス"}

    sets.Hpboost={
		neck={ name="アンムーヴカラー+1",priority=14},
        waist={ name="プラチナモグベルト",priority=16},
        left_ring={ name="ゼラチナスリング+1", augments={'Path: A',},priority=13},
        right_ring={ name="月明の指輪",priority=12},
        back={ name="月明の羽衣",priority=15},
    }
	
	sets.Enmity = {
		ammo="アイアンゴベット",
		head={ name="ロースバルブータ+1", augments={'Path: A',}},
		body="CVキュイラス+3",
		hands={ name="SVハントシュ+1", augments={'HP+105','Enmity+9','Potency of "Cure" effect received +15%',}},
		legs={ name="CBブリーチズ+3", augments={'Enhances "Invincible" effect',}},
		feet="CVサバトン+3",
		neck="月光の首飾り",
        waist={ name="プラチナモグベルト",priority=16},
		left_ear={ name="オノワイヤリング+1", augments={'Path: A',},priority=15},
		right_ear="無知の耳",
		left_ring={ name="ヴェクサーリング+1",priority=14},
		right_ring={ name="アイワツリング",priority=13},
		back={ name="ルディアノスマント", augments={'VIT+20','Eva.+20 /Mag. Eva.+20','VIT+10','Enmity+10','Chance of successful block +5',}},
	}

	sets.idle = {
		ammo="ストンチタスラム+1",
		head="CVアーメット+3",
		body="サクロブレスト",
		hands="CVガントレ+3",
		legs="CVクウィス+3",
		feet="CVサバトン+3",
		neck={ name="アンムーヴカラー+1", augments={'Path: A',},priority=15},
        waist={ name="プラチナモグベルト",priority=16},
		left_ear={ name="ズワゾピアス+1", augments={'Path: A',},priority=13},
		right_ear={ name="シバリエピアス+1", augments={'System: 1 ID: 1676 Val: 0','Accuracy+15','Mag. Acc.+15','Damage taken-5%',}},
		left_ring={ name="ヴェクサーリング+1",priority=14},
		right_ring="シュネデックリング",
		back={ name="ルディアノスマント", augments={'VIT+20','Eva.+20 /Mag. Eva.+20','VIT+10','Enmity+10','Chance of successful block +5',}},
		}

	sets.idle.Refresh = set_combine(sets.idle, {
		body="SVキュイラス+1",
	})

	sets.idle.Physical = set_combine(sets.idle, {
		left_ring="フォテファイリング",
		right_ring="ワーデンリング"
	})

    sets.engaged = {
		ammo="ストンチタスラム+1",
		head="サクパタヘルム",
		body="アダマンアーマー",
		hands="サクパタガントレ",
		legs="サクパタクウィス",
		feet="サクパタレギンス",
		neck={ name="アンムーヴカラー+1", augments={'Path: A',},priority=15},
        waist={ name="プラチナモグベルト",priority=16},
		left_ear={ name="ズワゾピアス+1", augments={'Path: A',},priority=13},
		right_ear={ name="シバリエピアス+1", augments={'System: 1 ID: 1676 Val: 0','Accuracy+15','Mag. Acc.+15','Damage taken-5%',}},
		left_ring="ワーデンリング",
		right_ring="フォテファイリング",
		back={ name="ルディアノスマント", augments={'VIT+20','Eva.+20 /Mag. Eva.+20','VIT+10','Enmity+10','Chance of successful block +5',}},
		}
	
	--アビリティ発動時に着替えている必要あり
	sets.precast.JA['インビンシブル'] 	= set_combine(sets.Enmity,{legs="CBブリーチズ+3"})
	sets.precast.JA['ホーリーサークル'] = set_combine(sets.Enmity,{feet="RVレギンス+3"})
	sets.precast.JA['シールドバッシュ'] = set_combine(sets.Enmity,{hands="CBガントレ+3"})
	sets.precast.JA['センチネル'] 		= set_combine(sets.Enmity,{feet="CBレギンス+3"})
	sets.precast.JA['かばう'] 			= sets.Enmity
	sets.precast.JA['ランパート'] 		= set_combine(sets.Enmity,{head="CBコロネット+3"})
	sets.precast.JA['マジェスティ'] 	= sets.Enmity
	sets.precast.JA['フィールティ'] 	= set_combine(sets.Enmity,{body="CBサーコート+3"})
	
	sets.precast.JA['シバルリー'] 		= {
		ammo="クォーツタスラム+1",
		hands={ name="CBガントレ+3", augments={'Enhances "Chivalry" effect',}},
		neck={ name="騎士の数珠+2", augments={'Path: A',},priority=13},
        waist={ name="プラチナモグベルト",priority=16},
		left_ear={ name="オノワイヤリング+1", augments={'Path: A',},priority=14},
		right_ear="エアバニピアス",
		left_ring="スティキニリング+1",
		right_ring="スティキニリング+1",
        back={ name="月明の羽衣",priority=15},
	}
	sets.precast.JA['神聖の印'] 		= sets.Enmity
	sets.precast.JA['セプルカー'] 		= sets.Enmity
	sets.precast.JA['パリセード'] 		= sets.Enmity
	sets.precast.JA['インターヴィーン'] = sets.Enmity
	sets.precast.JA['挑発'] 			= sets.Enmity
	sets.precast.JA['ヴァレション'] 	= sets.Enmity
	sets.precast.JA['フルーグ'] 		= sets.Enmity
	sets.precast.JA['ソードプレイ'] 	= sets.Enmity
	sets.precast.JA['イグニス'] 		= sets.Enmity
	sets.precast.JA['ゲールス'] 		= sets.Enmity
	sets.precast.JA['フラブラ'] 		= sets.Enmity
	sets.precast.JA['テッルス'] 		= sets.Enmity
	sets.precast.JA['スルポール'] 		= sets.Enmity
	sets.precast.JA['ウンダ'] 			= sets.Enmity
	sets.precast.JA['ルックス'] 		= sets.Enmity
	sets.precast.JA['テネブレイ'] 		= sets.Enmity

	sets.precast.FC = {--65
		ammo="サピエンスオーブ",
		head={ name="カマインマスク+1", augments={'Accuracy+20','Mag. Acc.+12','"Fast Cast"+4',}},
		body="RVサーコート+3",
		hands={ name="レイライングローブ", augments={'Accuracy+15','Mag. Acc.+15','"Mag.Atk.Bns."+15','"Fast Cast"+3',}},
		legs={ name="カマインクウィス+1", augments={'HP+80','STR+12','INT+12',}},
		feet={ name="オディシアグリーヴ", augments={'Mag. Acc.+1 "Mag.Atk.Bns."+1','"Fast Cast"+6','VIT+2','Mag. Acc.+2','"Mag.Atk.Bns."+13',}},
		neck={ name="アンムーヴカラー+1", augments={'Path: A',},priority=15},
        waist={ name="プラチナモグベルト",priority=16},
		left_ear={ name="オノワイヤリング+1", augments={'Path: A',},priority=13},
		right_ear={ name="シバリエピアス+1", augments={'System: 1 ID: 1676 Val: 0','Accuracy+15','Mag. Acc.+15','Damage taken-5%',}},
		left_ring={ name="ゼラチナスリング+1", augments={'Path: A',},priority=14},
		right_ring="メダダリング",
		back={ name="ルディアノスマント", augments={'HP+60','Eva.+20 /Mag. Eva.+20','HP+20','"Fast Cast"+10','Spell interruption rate down-10%',}},
    }

	sets.precast.WS.Damage = {
		ammo="昏黄の礫",
		head="サクパタヘルム",
		body="サクパタブレスト",
		hands="サクパタガントレ",
		legs="サクパタクウィス",
		feet="サクパタレギンス",
		neck="フォシャゴルゲット",
		waist="フォシャベルト",
		left_ear="テロスピアス",
		right_ear={ name="シバリエピアス+1", augments={'System: 1 ID: 1676 Val: 0','Accuracy+15','Mag. Acc.+15','Damage taken-5%',}},
		left_ring="月明の指輪",
		right_ring="エパミノダスリング",
		back="月明の羽衣",
    }

	sets.precast.WS.Critical = {
		ammo="昏黄の礫",
		head="サクパタヘルム",
		body="サクパタブレスト",
		hands="サクパタガントレ",
		legs="サクパタクウィス",
		feet="サクパタレギンス",
		neck="フォシャゴルゲット",
		waist="フォシャベルト",
		left_ear="テロスピアス",
		right_ear={ name="シバリエピアス+1", augments={'System: 1 ID: 1676 Val: 0','Accuracy+15','Mag. Acc.+15','Damage taken-5%',}},
		left_ring="月明の指輪",
		right_ring="エパミノダスリング",
		back="月明の羽衣",
    }

	sets.precast.WS.Magic = {
		main="レヴァンテダガー",
		sub="ドゥバン",
		ammo="ストンチタスラム+1",
		head="ニャメヘルム",
		body="ニャメメイル",
		hands="ニャメガントレ",
		legs="ニャメフランチャ",
		feet="ニャメソルレット",
		neck="シビルスカーフ",
		waist="オルペウスサッシュ",
		left_ear={ name="胡蝶のイヤリング", augments={'Accuracy+4','TP Bonus +250',}},
		right_ear="フリオミシピアス",
		left_ring={ name="メタモルリング+1", augments={'Path: A',}},
		right_ring="メダダリング",
		back="無の外装",
    }

	sets.precast.WS['ロイエ'] = sets.Enmity
	sets.precast.WS['サークルブレード'] = sets.Enmity
	sets.precast.WS['シャンデュシニュ'] = sets.precast.WS.Critical
	sets.precast.WS['サベッジブレード'] = sets.precast.WS.Damage
	sets.precast.WS['イオリアンエッジ'] = sets.precast.WS.Magic

	sets.midcast.Flash 		 = sets.Enmity
	sets.midcast.Banish 	 = sets.Enmity
	sets.midcast.BlueMagical = sets.Enmity
	sets.midcast.BlueBuff 	 = sets.Enmity

	sets.midcast.interruption = {
		ammo="ストンチタスラム+1",
		head={ name="SVシャレル+1", augments={'HP+105','VIT+12','Phys. dmg. taken -4',}},
		body="CVキュイラス+3",
		hands="CVガントレ+3",
		legs="CVクウィス+3",
		feet={ name="SVシュー+1", augments={'HP+105','Enmity+9','Potency of "Cure" effect received +15%',}},
		neck="月光の首飾り",
		waist="オドンブラサッシュ",
		left_ear="磁界の耳",
		right_ear={ name="シバリエピアス+1", augments={'System: 1 ID: 1676 Val: 0','Accuracy+15','Mag. Acc.+15','Damage taken-5%',}},
		left_ring={ name="ゼラチナスリング+1", augments={'Path: A',},priority=16},
        right_ring={ name="月明の指輪",priority=15},
		back={ name="ルディアノスマント", augments={'HP+60','Eva.+20 /Mag. Eva.+20','HP+20','"Fast Cast"+10','Spell interruption rate down-10%',},priority=14},
		}

	sets.midcast.Phalanx = {
		main="サクパタソード",
		sub="プリュウェン",
		ammo="ストンチタスラム+1",
		head={ name="オディシアヘルム", augments={'"Dbl.Atk."+3','"Mag.Atk.Bns."+3','Phalanx +5',}},
		body={ name="オディシアプレート", augments={'VIT+8','Attack+1','Phalanx +5',}},
		hands={ name="SVハントシュ+1", augments={'HP+105','Enmity+9','Potency of "Cure" effect received +15%',}},
		legs="サクパタクウィス",
		feet={ name="SVシュー+1", augments={'HP+105','Enmity+9','Potency of "Cure" effect received +15%',}},
		neck="月光の首飾り",
        waist={ name="プラチナモグベルト",priority=16},
		left_ear="磁界の耳",
		right_ear="ミミルピアス",
		left_ring="守りの指輪",
        right_ring={ name="月明の指輪",priority=15},
		back={ name="ウェルドマント", augments={'VIT+1','DEX+2','Enmity+1','Phalanx +5',}},
	}

	sets.midcast.Cure = {
		ammo="ストンチタスラム+1",
		head={ name="SVシャレル+1", augments={'HP+105','VIT+12','Phys. dmg. taken -4',}},
		body="CVキュイラス+3",
		hands={ name="SVハントシュ+1", augments={'HP+105','Enmity+9','Potency of "Cure" effect received +15%',}},
		legs="CVクウィス+3",
		feet="CVサバトン+3",
		neck="月光の首飾り",
		waist="スローダベルト",
		left_ear={ name="オノワイヤリング+1", augments={'Path: A',},priority=16},
		right_ear={ name="シバリエピアス+1", augments={'System: 1 ID: 1676 Val: 0','Accuracy+15','Mag. Acc.+15','Damage taken-5%',}},
		left_ring={ name="ヴェクサーリング+1",priority=13},
		right_ring={ name="アイワツリング",priority=14},
		back={ name="ルディアノスマント", augments={'HP+60','Eva.+20 /Mag. Eva.+20','HP+20','"Fast Cast"+10','Spell interruption rate down-10%',},priority=15},
	}
end

コメント

コメント一覧 (2件)

  • sets.precast.JA[‘センチネル’] = set_combine(sets.Enmity,{feer=”CBレギンス+3″})
    お世話になってます、粗探しみたいになって申し訳ないですが feet が feerになってます

    • 教えてくれて感謝です!
      今まで動いてなかったことすら気付いていませんでした。。

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